Search Results
Создание игрового ассета. Модель для игры Технотьма.
Процесс создания игрового ассета в Блендере.Process of creating a game asset in a Blender.
Игровое моделирование 1
Создание моделей для своей игры... В Blender - 18(стрим)
Создание оружия в Blender и Substance painter , Intro к курсу.
Создание 3D-моделей для игр. Part 4
технотьма
Game 2014 06 18 01 10 00 00 Технотьма
Турель, полный пайплайн, Unreal Engine. Часть 2.2 (Full pipeline turret asset, game ready. Part 2.2)
Trim Sheets. Часть 5. Моделирование ассетов
Mid poly building modeling
технотьма